<aside> 💡 이 템플릿은 사용하는 언어에 대한 컨텍스트 및 지침을 제공합니다.

</aside>

Unity, C#

프런트 엔드 코드베이스에는 Unity 개발환경을 이용한 C#으로 구성합니다.

게임 데이터 관리

https://everyday-devup.tistory.com/33

https://everyday-devup.tistory.com/33

엑셀을 이용한 XML 또는 CSV, 혹은 프리팹으로 관리

참고 사이트

https://wergia.tistory.com/53

xml 작성 요령

https://stackoverflow.com/questions/53927911/xml-file-not-included-in-webgl-build

Unity WebGL 기반으로 멀티플레이 구현

WebGL Multiplayer Kit | Network | Unity Asset Store

코드 스타일 가이드

우리팀은 대체로 raywenderlich의 C#/Unity 스타일 가이드를 따릅니다.

https://github.com/raywenderlich/c-sharp-style-guide

GitHub - raywenderlich/c-sharp-style-guide: C# Style Guide for Unity Tutorials

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